суббота, 23 апреля 2016 г.

Создание заснеженных объектов в 3ds Max


TP Snow Intro from rman197 on Vimeo.
https://www.dropbox.com/s/2088rrktqva6n9i/Snow.thi

Поправка - на 43.10 я включаю Shadow и можно заметить что она какая то корявая. Это потому что я не последовал собственному совету и забыл задать небольшой оффсет (это похоже на параметр bias при рендере - задается для того чтобы shadow ray испущенный из точки на поверхности не попал в ту же самую поверхность)

Комментариев нет:

Отправить комментарий

Примечание. Отправлять комментарии могут только участники этого блога.