3D
Vlfdimir Feofanov
понедельник, 25 мая 2020 г.
понедельник, 30 марта 2020 г.
вторник, 12 февраля 2019 г.
Copy Paste Objects
Скачать: https://cloud.mail.ru/public/3ri3/J9xjKnTQ4
Принцип скрипта прост. Скопировал и вставил как в Windows. В отличии от скрипта "Copitor", у него нет окна интерфейса.
Теперь пару слов о том как он устанавливается и работает. Запускаем сам скрипт. Scripting - Run Script.
суббота, 19 января 2019 г.
суббота, 29 сентября 2018 г.
четверг, 27 сентября 2018 г.
ZWrap для ZBrush
ZWrap для ZBrush. Предназначен для художников персонажей, которые не хотят переключаться между приложениями и работать со сложными нод-графами. ZWrap - плагин, который прост в использовании и обеспечивает работу с нонманифолдными и многокомпонентными моделями.
Скачать бета версию можно по ссылке:
http://russian3dscanner.com/downloads/R3DS_ZWrap_1.0...
На данный момент поддерживаются 64-битные версии Windows ZBrush 2018 и ZBrush 4R8.
Скачать бета версию можно по ссылке:
http://russian3dscanner.com/downloads/R3DS_ZWrap_1.0...
На данный момент поддерживаются 64-битные версии Windows ZBrush 2018 и ZBrush 4R8.
понедельник, 24 сентября 2018 г.
вторник, 19 июня 2018 г.
понедельник, 22 августа 2016 г.
понедельник, 15 августа 2016 г.
Unreal Engine 4 - Настройка Decals
Включение Decals
Декали
Декали обеспечивают лучшую производительность и более легкое обслуживание. Запись в GBuffer не требует перерасчета освещения и имеет ряд преимуществ:
- Сцена с большим количеством источников света становится намного более предсказуема, потому что нет никаких ограничений для декалей на количество и тип освещения.
- Манипулируя пространством экрана маска позволяет создать эффекты которые в противном случае считались бы с большими ресурсозатратами (наремер эффект мокрой поверхности).
Подписаться на:
Сообщения (Atom)